Raids

Will of the Emperor

Jde o dvoufázový boj, který je třeba aktivovat ovládacím panelem u vchodu. Po aktivaci musíte počkat 25 sekund, než boj skutečně začne. První fáze trvá prvních 90 sekund boje. Během této doby se budete muset vypořádat se třemi různými typy addů (Rage, Courage a Strength).

Fáze dvě začíná po 90 sekundách, kdy se aktivují oba bossové, Jan-xi a Qin-xi. Addi z první fáze se budou nadále spawnovat až do konce boje. Jan-xi a Qin-xi mají společný zásobník zdraví a boj končí jejich smrtí.

Je třeba: 2x tank, 2x healer, 6x dps

  1. co nejdříve zabít addy v pořadí nejdříve 1.Courage > 2.Strength > 3.Rage
    pokud nejsou aktivní addi, zabíjíme bosse (je jedno kterého, sdílejí HP)
  2. na Emperor’s Courage útočit zezadu, zpomalovat (frost trap/atd.) – naprosto vždy zabít okamžitě, jakmile je aktivní (nesmí dojít k tankům)
  3. Emperor’s Strength zabít prioritně, pokud není zrovna aktivní Emperor’s Courage. Může ji tauntnout DPSko. Je třeba je zabít co nejdříve, než se jim příliš zvětší AoE pro Energizing Smash.
  4. na Emperor’s Rage použít crowd control (stun/fear/…) pokud jsou aktivní Courage nebo Strength. Jinak zabít.
  5. přesně 90 sekund od startu boje seskočí dolů oba bossové Jan-xi a Qin-xi
    – každý tank si vezme jednoho bosse do půlkulatého výklenku arény a vyhýbá se útokům bosse Devastating Combo, získá schopnost Opportunistic Strike a použije ji
    – ranged DPS a healeři stojí ve středu arény a uhýbají, řeší addy, nejsou-li addi = zabíjejí bosse
    – na Titan Gas si healeři rozdělí cooldowny (healing celého raidu) a mele DPS odpálí všechny CD do bosse (+25% dmg)

Na heroic je Titan Gas aktivní po celoudobu boje (zátěž na healery) a addi se spawnují po celou dobu boje.
Devastating Combo se nyní skládají z 10 útoků každého bosse namísto 5 útoků v normálním režimu (samotné útoky zůstávají beze změny, ale zásah jimi způsobuje podstatně větší poškození). Opportunistic Strike abilita, kterou jste odměněni za to, že se vyhnete celému devastujícímu kombu, nyní způsobuje 1 milion poškození (z původních 500 tisíc).
Pokaždé, když je jeden z addů zabit, objeví se na jeho místě Titan Spark. Nový add Titan Spark se zaměří na náhodného hráče a pomalu se k němu přibližuje. Když se s ním dostanete do kontaktu, add exploduje, čímž způsobí extrémní poškození (nature dmg) všem hráčům v okruhu 8 yardů a také zvýší všem bossům nebo addům v tomto okruhu rychlost útoku o 50 % na 2 minuty. Na Titan Spark lze útočit a zabíjet je, ale jak uvidíme v části o strategii, je to velmi neefektivní.
Titan Sparky je nutné ručně odpálit kýmkoliv, kdo má ability na snížení poškození (Paladins: Divine Shield, Hunters: Deterrence, Priests: Dispersion, Rogues: Cloak of Shadows a další). Musíte se ujistit, že v blízkosti addů nebo bossů nejsou odpáleny žádné Titan Sparky. Hráči, na které jsou fixovány, navíc musí dbát na to, aby nebyly kitovány do ostatních členů raidu.

Emperor’s Courage se spawnuje z výklenku po stranách arény (stačí se podívat vzhůru a vidíte červené světlo ve výklenku, kde se objeví). Fixují se na tanky, ke kterým nesmí dojít. Pokud se tak stane, zaútočí na tanka s Impeding Thrust (4 stacky = tank zmrzne). Lze na ně útočit jen zezadu!

Emperor’s Strength se spawnuje z výklenků umístěných na půli cesty mezi středem a stranami arény (skáče z výklenků umístěných nad úrovní země, takže abyste je viděli svítit červeně, musíte se dívat nahoru). Mají normální threat tabulky, ale neútočí mele na svůj hlavní aggro cíl. Pravidelně (7sec) používají Energizing Smash (velké fyzické zranění) + omráčení všech v dosahu kouzla. Jsou imuní na crowd control. S každým úderem Energizing Smash se okruh 10 yardů zvětší o 1 yard.

Oba Emperor’s Rage se fixují na náhodného hráče, což graficky znázorňuje linka mezi Rage a hráčem. Pokud k hráči dojdou, způsobí střední dmg. Lze na ně použít jakýkoliv crowd control (stun, fear, frost trap, atd.).

Jan-xi a Qin-xi

  • sdílejí HP
  • sdílejí ability
  • každý z nich má energetický panel s maximální kapacitou 20. Jejich energie se v průběhu času zvyšuje rychlostí 1 energie za sekundu, a to zcela nezávisle na jakékoli akci hráče. Energetické bary obou bossů jsou synchronizované. Když bossové dosáhnou maximální energie, každý z nich provede ničivé kombo. Devastující kombo je série 5 útoků, které se používají po dobu 15 sekund, během nichž se bossové již neblíží ani nepohybují. Jejich útoky jsou náhodnou kombinací následujících 2 schopností, i když se zdá, že první z nich je používána mnohem častěji než druhá.

Devastating Arc – boss se rozmáchne zbraní a způsobí poškození ve velké oblasti před, vlevo nebo vpravo od bosse. Kterou oblast boss zasáhne, poznáte snadno podle toho, že v daném směru blikají modrá světla. Animace bosse také slouží k jasnému označení místa, kam udeří:
– když se boss přehodí zbraň přes levé rameno dozadu, udeří do oblasti napravo od sebe.
– když boss přehodí zbraň přes pravé rameno, zasáhne oblast vlevo.
– když boss drží zbraň namířenou dopředu, udeří do oblasti před sebou.
Zasažení tímto útokem kromě poškození, které způsobí, způsobí také stackovací debuff, který sníží brnění cíle o 10 % na 30 sekund, na každý stack.

Stomp – Dupnutí způsobí poškození hráčům v okruhu 12 yardů kolem bosse a zároveň je na 2 sekundy omráčí. Podle animace bosse snadno poznáte, kdy se Stomp chystá. Zvedne zbraň nad hlavu.

Tyto dvě schopnosti jsou sice samy o sobě škodlivé, ale vyhnout se jim má ještě jednu velmi důležitou výhodu. Kdykoli se hráč vyhne poškození od všech schopností v Devastating Combo, získá schopnost Opportunistic Strike (extra čudlík). Tuto schopnost lze použít pouze jednou a způsobí cíli 500k poškození.

Každý boss také aplikuje na svůj hlavní aggro cíl debuff, který se nazývá Magnetic Armor. Tento debuff je neškodný, pokud se tank nachází do 15 metrů od bosse. Jakmile však tank tuto vzdálenost překročí, bude okamžitě přitažen zpět k bossovi.

Každé 2 minuty a 30 sekund se místnost naplní plynem Titan Gas. První tři zaplynování trvají každý 20 sekund. Čtvrtý (a poslední) plyn trvá, dokud nejsou zabiti bossové. Titan plyn má několik účinků:
– raid-wide Frost damage každou sekundu
– zvyšuje útoky (zranění způsobené) tanky a mele dps o 25%
– zvyšuje útoky (zranění způsobené) nepřáteli o 25%
– po dobu trvání zastaví spawnování všech addů
Při čtvrtém zaplynování se opět začnou spawnovat addi (soft-enrage).

cs_CZ